『さよならを教えて』を生んだ鬼才・長岡建蔵が語る、 人気クリエイターに美少女ゲーム出身者が多い理由(リアルサウンド)【2022年12月24日】
1990年代から2000年代中盤のオタク文化を牽引したのが、美少女ゲームである。その影響力の大きさは、凄まじいものがあった。 『Kanon』や『AIR』のように当初は成人向けとして発売された作品・・・
1990年代から2000年代中盤のオタク文化を牽引したのが、美少女ゲームである。その影響力の大きさは、凄まじいものがあった。 『Kanon』や『AIR』のように当初は成人向けとして発売された作品・・・